أثر الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور العاب الفيديو بشكل واسع في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على التصرف شخصيات العاب بشكل مزيد من ا